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書籍「GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識」5月下旬に発売(Impress Watch) – Yahoo!ニュース

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 本書は、「アサシン クリード」や「The Last of Us」シリーズのベテランゲームアニメーター・Jonathan Cooper(ジョナサン・クーパー)氏の著書「Game Anim: Video Game Animation Explained」の日本語版。ゲーム開発におけるゲームアニメーターに求められることを段階的に解明し、プロアマを問わず、最高のゲームアニメーションを作るための貴重な洞察と作業哲学を提供する1冊となっている。

 ゲームアニメーションの基礎知識や、それをプロジェクトへ落とし込む方法などのほか、制作の舞台裏とアドバイスを紹介するゲームアニメーターへのインタビュー、アニメーション リグをサポートサイトよりダウンロードできるなど、ゲームアニメーション分野を総合的に学ぶことができる。

■ 「GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識」書誌情報

・著者:Jonathan Cooper氏
・ISBN:978-4-86246-505-4
・総ページ数:272ページ
・サイズ:B5判、4色

【目次】

・Chapter 1:ゲームアニメーターの仕事
・Chapter 2:ゲーム開発の環境
・Chapter 3:アニメーションの12原則
・Chapter 4:ゲームアニメーションの5原則
・Chapter 5:ゲームアニメーターが知っておくべきこと
・Chapter 6:ゲームアニメーションのワークフロー
・Chapter 7:プロジェクト:プリプロダクション
・Chapter 8:プロジェクト:テクニカル アニメーション
・Chapter 9:プロジェクト:ゲームプレイ アニメーション
・Chapter 10:プロジェクト:シネマティクスとフェイシャル
・Chapter 11:プロジェクト:モーションキャプチャ
・Chapter 12:プロジェクト:チームマネジメント
・Chapter 13:プロジェクト:ポリッシュとデバッグ
・Chapter 14:ゲームアニメーターの未来

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GAME Watch,石山裕規

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